先基于源生Socket实现服务器的搭建,模拟出服务器后与客户端进行传输,数据交互,心跳功能等。然后使用mina推送框架搭载了其SDK提供的服务器来实现交互。而后,自己编写MyTextLineFactory()来实现拦截器,实现自己的编码以及解码功能,并用Factory做为总控,期间还实现使用自己编写的Handler类,完成了自定义编解码,后来优化解码来防止数据丢失。